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腾讯

腾讯首季净利润增长65%

游戏和在线广告业务仍是该公司引擎,尽管马化腾称在移动支付、云服务、互联网金融服务及零售等领域均取得显著进展。

受游戏和在线广告业务推动,腾讯(Tencent)今年头三个月净利润增长65%,至239.7亿元人民币(合38.1亿美元),打破分析师预期。

然而,在剔除收购和某些非现金项目的影响后,经营利润率下降3个百分点,揭示了该公司与对手阿里巴巴(Alibaba)竞争的成本。

腾讯以游戏和社交媒体为根基不断拓展新业务,逐渐发展成为一家在零售、金融和娱乐领域拥有庞大业务的科技企业集团。在此过程中,它采用了有机增长和收购两种方式,并通过慷慨的补贴(尤其是在支付市场)来吸引客户,这削弱了利润率。该集团的市值已从1月份的高位下跌逾700亿美元。它表示,在截至3月底的季度,经营盈利同比增长59%,至306.9亿元人民币。

营收也继续飙升,增长48%,至735.3亿元人民币;主要受网络广告业务和其他业务增长的推动,其中后者(尤其是支付和云服务)的销售额增长一倍多,达到159.6亿元人民币。营收略高于彭博(Bloomberg)整理的分析师共识预测:708亿元人民币。

在宣布结果时,腾讯董事长兼首席执行官马化腾(Pony Ma)称赞道,该公司“在移动支付、云服务、互联网金融服务及智慧零售等领域均取得显著进展。”然而,游戏业务仍然是该公司的引擎。智能手机游戏销售额达217亿元人民币。

腾讯最早的即时通信服务QQ的月平均用户数继续下降,而广受欢迎的即时通信app微信(在境外以WeChat为品牌)的用户人数同比增加11%,至10.4亿。但是,这个数字因部分用户拥有多个账户而有所夸大。

但是,在该公司与阿里巴巴较量之际,成本继续上涨。随着腾讯试图为其智能手机游戏和新闻app争取客户,销售和市场营销开支增加76%,至55.7亿元人民币,相当于营收的8%,高于一年前的6%。

译者/和风

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